系统设计总结
系统设计的题目,感觉不用做非常多,但要善于总结,相似的问题可以总结成一类,用一个模板来解答,然后加一些小细节加以区分。 如何将一个信息同时传播给多个关注该事务的client 定时任务 Event Sourcing Event sourcing就是说我们不存最后的状态,而是把每一个action都存起来,然后需要结果的话,我们得到所有的action,然后derive出最后的状态是什么。那什么时候需要event sourcing呢?跟钱打交道的时候,比如说Auction system需要我们prove为什么是这个人赢得了最后的bid等。另一个就是,如果很多人都在竞拍一个产品,如果我们只存最终结果(在这种情况下是update Auction表里的winner),在高并发的情况下会一直修改同一个数据,这要比往bid table里不停append给bid table的的性能要差很多。 Lease机制 Lease机制是facebook设计memcached的时候,为了解决数据一致性的问题解决的,非常适合高并发场景。那么是如何工作的呢?– 同一个cache key,memcached维护一个当前有效的lease token,不管多少请求都拿到这个token– server A和server B都来读取数据,拿到相同token,然后server […]